/**
 *	@file	bc_use_sub.h
 *	@brief	ボングリジュース使用シーケンス サブ
 *	@author	Miyuki Iwasawa
 *	@date	09.01.14
 */

#ifndef __H_BC_USE_SUB_H__
#define __H_BC_USE_SUB_H__

/**
 *	@brief	リソース初期化
 */
extern void BongUseResInit(BC_USEWORK* wk);
/**
 *	@brief	リソース解放
 */
extern void BongUseResRelease(BC_USEWORK* wk);

/**
 *	@brief	初期画面描画
 */
extern void BongUseInitialDraw(BC_USEWORK* wk);

/**
 *	@brief	ポケモンデータ収集
 */
extern void BCUseSub_GetPokeParam(BC_USEWORK* wk);

/**
 *	@brief	ポケモンパラメータ破棄
 */
extern void BCUseSub_DelPokeParam(BC_USEWORK* wk);

/**
 *	@brief	ボタン描画
 */
extern void BCUseSub_ButtonWrite(BC_USEWORK* wk,BTN_STATE state);

/**
 *	@brief	入力取得
 */
extern int BCUseSub_InputCheck(BC_USEWORK* wk);

/**
 *	@brief	使うエフェクト再生シーケンス
 */
extern int BCUseSubSeq_UseEffect(BC_USEWORK* wk);

/**
 *	@brief	なにも変わらなかったメッセージ表示
 */
extern int BCUseSubSeq_NoChangeMsg(BC_USEWORK* wk);

/**
 *	@brief	結果再生シーケンス
 */
extern int BCUseSubSeq_ResultCheck(BC_USEWORK* wk);

#endif	//__H_BC_USE_SUB_H__